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AvatarOptimizer
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AAO: Avatar Optimizer: Non Destructive Avatar Optimization Utilities
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MergeSkinnedMesh を用いて Body(顔のメッシュ)に追加する際、TAO を同時に実行しているとエラーが発生することがある
#1463
Opened 6/13/2025
2 comments
by
illusive-isc
アニメーションが壊れてるだけなのに `$AvatarOptimizerClipLengthDummy$` に置き換えることで AAO が悪者にされるのをいい加減どうにか対策したい。
#1461
Opened 6/4/2025
1 comments
by
anatawa12
SDK 3.8.1 で Pre build checkを無視してアップロードできるようになったので FAQ を更新する
#1459
Opened 5/25/2025
1 comments
by
anatawa12
Trace&Optimizeをアバタールート以外に配置することを許してほしい
#1458
Opened 5/25/2025
2 comments
by
bdunderscore
Merge PhysBone で1ボーンのみの設定を許して欲しい
#1456
Opened 5/18/2025
3 comments
by
Narazaka
More ShaderSupport for MergeToonLit / Merge Material
#1455
Opened 5/17/2025
0 comments
by
anatawa12
Trace and OptimizeでEntry-ON-OFF-Exit的なレイヤーも最適化してほしい / どういう構造が最適化されるかドキュメント化したほうがよい
#1452
Opened 5/17/2025
7 comments
by
Narazaka
Max Texture Size component
#1451
Opened 5/16/2025
0 comments
by
anatawa12
AAO MaskTextureEditor Does not display UV's on different UV tiles
#1450
Opened 5/14/2025
3 comments
by
bigibas123
use NDMFInternal to register ignored classes of ndmf
#1441
Opened 5/1/2025
5 comments
by
anatawa12
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